GitHubの記事一覧
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スーさん:AIキャラクターは「1つのサービス」ではなく、Discord・KYARAFLIP・GitHubをまたいで存在する
AI駆動開発コミュニティのDiscord Bot『スーさん』を例に、キャラクター表現・実行環境・コミュニティ・ソースコードが別々のサービスに存在しながら、一つのAIキャラクターとして機能する構造を理解する。
公開Sentry × Slack × GitHub:障害通知を「見た」で終わらせず、修正と再発防止まで閉じる
Sentryの障害検知をSlackで共有し、GitHub Issue・PRへつなげ、復旧確認と再発防止まで追跡する小規模チーム向けインシデント運用を理解する。
公開Figma × ChatGPT × GitHub:曖昧な画面要望を、実装できるUI仕様とPRに変える
デザイン要望をFigma上の見た目だけで終わらせず、ChatGPTで状態・例外・受け入れ条件へ分解し、GitHubの実装タスクとPRへつなげる方法を理解する。
公開Cloudflare × Supabase × GitHub:小さなチームでWebサービスを速く出し、壊れたときに戻せる構成
フロント配信・API・DB・認証・変更履歴をCloudflare、Supabase、GitHubへ役割分担し、少人数でもリリース速度と保守性を両立する基本構成を理解する。
公開Claude Code × Unity × GitHub:既存ゲームを壊しにくい「AI実装契約」の作り方
Claude CodeへUnityの実装を任せる前に、調査・変更範囲・禁止事項・検証・PRを明示し、既存プロジェクトを壊しにくくする実践手順を理解する。
公開CaseFlow × ChatGPT × Sentry × GitHub:問い合わせを「返信」ではなく改善パイプラインに変える
ユーザー問い合わせをAIで構造化し、Sentryなどの実行時証拠と照合し、GitHub上の修正まで追跡して再発防止へつなげる運用を理解する。
公開AI駆動開発 × Unity × GitHub:AIにゲーム開発を任せても破綻しにくい作業単位の切り方
Unity開発でAIエージェントを使う際に、企画・実装・Scene変更・テスト・レビューを小さな変更単位へ分け、GitHub上で追跡可能にする運用を理解する。
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