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ChatGPT × Unity:ゲーム企画をプロトタイプへ落とす

Revision history

ChatGPTでゲーム仕様や検証項目を整理し、Unityで実際に触れるプロトタイプへ落とし込む役割分担を紹介する。

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何ができるか

ゲーム制作では、アイデアを考えることと、実際に遊べる形へすることの間に大きな距離があります。ChatGPTで仕様を整理し、Unityで最小プロトタイプを作ると、この距離を短くできます。

基本フロー

  1. ChatGPTでゲームのコアループを1文にする
  2. 勝敗条件・入力・フィードバックを整理する
  3. Unityで最小シーンを作る
  4. 実際に触って違和感を確認する
  5. 結果を再びChatGPTへ戻し、次の変更点を絞る

ポイント

最初から完全な仕様書を作る必要はありません。むしろ「30秒遊べるもの」を早く作り、触った結果から仕様を更新する方が向いています。

注意点

ChatGPTが提案する実装やAPIは、Unityのバージョンによって合わない場合があります。実プロジェクト側のバージョンと公式ドキュメントを基準に確認します。

次の一手

最初の検証では、アートや課金よりも「もう一回遊びたいか」を確認できるコアループだけを作るのが効率的です。