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Claude Code × Unity:既存ゲームプロジェクトをAIと一緒に直す

Revision history

Claude CodeにUnityプロジェクトのコード文脈を読ませ、変更点を限定しながら実装・修正を進める考え方を紹介する。

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何ができるか

Unityプロジェクトが大きくなると、単一スクリプトだけを見て修正するのが難しくなります。Claude Codeのようなコードベースを扱うAIを使うと、関連ファイルを横断しながら変更候補を探せます。

基本フロー

  1. 不具合や変更目的を具体化する
  2. Claude Codeに関連コードを調査させる
  3. 変更範囲を小さく決める
  4. 実装後にUnity上で挙動を確認する
  5. テスト結果を戻して追加修正する

向いている作業

  • UI挙動の修正
  • ゲームロジックの小変更
  • 重複コードの整理
  • 既存実装の読み解き

注意点

AIがコードを変更できても、Unity Editor上のシーン、Prefab、Inspector設定などコード外の状態までは別途確認が必要です。

次の一手

変更依頼には「何を変えるか」だけでなく「何を壊してはいけないか」をセットで渡すと、AIコーディングの精度が上がります。