何ができるか
Unityプロジェクトが大きくなると、単一スクリプトだけを見て修正するのが難しくなります。Claude Codeのようなコードベースを扱うAIを使うと、関連ファイルを横断しながら変更候補を探せます。
基本フロー
- 不具合や変更目的を具体化する
- Claude Codeに関連コードを調査させる
- 変更範囲を小さく決める
- 実装後にUnity上で挙動を確認する
- テスト結果を戻して追加修正する
向いている作業
- UI挙動の修正
- ゲームロジックの小変更
- 重複コードの整理
- 既存実装の読み解き
注意点
AIがコードを変更できても、Unity Editor上のシーン、Prefab、Inspector設定などコード外の状態までは別途確認が必要です。
次の一手
変更依頼には「何を変えるか」だけでなく「何を壊してはいけないか」をセットで渡すと、AIコーディングの精度が上がります。
Tesuji