Articles featuring AI駆動開発(AI-Driven Development)
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AI駆動開発コミュニティのスーさん、KyaraFlipのゲームへ
コミュニティのマスコット「スーさん」を、Discordでの交流、KyaraFlipのライブカード、Kyara Survivorの体験でつなぐ。今遊べる入口と、これから試したいユースケースを紹介します。
Publishedスーさん:AIキャラクターは「1つのサービス」ではなく、Discord・KYARAFLIP・GitHubをまたいで存在する
AI駆動開発コミュニティのDiscord Bot『スーさん』を例に、キャラクター表現・実行環境・コミュニティ・ソースコードが別々のサービスに存在しながら、一つのAIキャラクターとして機能する構造を理解する。
Published竹村也哉 × AI駆動開発:AIを『補助ツール』ではなく開発工程そのものに入れる
AI駆動開発を実践する際に、個人の使い方ではなくチームや開発工程へ組み込む視点を整理する。
PublishedAI駆動開発 × Blender:3D制作を「職人の勘」だけにしないアセット生産ラインの作り方
Blenderで複数の3Dアセットを継続制作するときに、仕様テンプレート・粗作り・レビュー・書き出し検証を標準化し、AIで判断コストを減らす方法を理解する。
PublishedAI駆動開発 × Unity × GitHub:AIにゲーム開発を任せても破綻しにくい作業単位の切り方
Unity開発でAIエージェントを使う際に、企画・実装・Scene変更・テスト・レビューを小さな変更単位へ分け、GitHub上で追跡可能にする運用を理解する。
PublishedAI駆動開発 × Claude Code:実装をAIに任せる前に決めること
AI駆動開発でClaude Codeを使う際、単にコードを書かせるのではなく、変更目的・制約・検証条件を先に固定する実践方法を紹介する。
PublishedAI駆動開発 × Tesuji:ツール一覧ではなく「組み合わせ」で開発手段を探す
AI駆動開発で使う人・AI・サービスをTesuji上のつながりとして整理し、単なるツール一覧ではなく実行可能な組み合わせとして探す考え方を紹介する。
PublishedAI駆動開発 × ChatGPT × Claude Code:企画・判断・実装をつなぐ
AI駆動開発を単なるコード生成ではなく、企画から実装・検証までの一連の流れとして捉える
Tesuji