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Blender

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無料・オープンソースの3D制作ソフトウェア。モデリングやアニメーションなどの制作に利用できます。Unityとの組み合わせでは、作成した3DモデルをFBX形式で受け渡して利用できます。公式情報: https://www.blender.org/features/

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画像・動画・3D・音声などの生成AIワークフローを、ノードグラフで構築・再利用できるオープンソースのAI制作エンジン

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  1. LOG 2026.09.13AI駆動開発(AI-Driven Development) × BlenderAI駆動開発 × Blender:3D制作を「職人の勘」だけにしないアセット生産ラインの作り方Blenderで複数の3Dアセットを継続制作するときに、仕様テンプレート・粗作り・レビュー・書き出し検証を標準化し、AIで判断コストを減らす方法を理解する。
  2. LOG 2026.09.13Blender × ChatGPT × UnityChatGPT × Blender × Unity:3Dモデルを「作ってから直す」地獄を減らす設計術ゲーム用3Dアセットを、用途・可動部・LOD・当たり判定・書き出し条件まで先に整理し、Blender制作からUnity実装まで手戻りを減らす方法を理解する。
  3. LOG 2026.09.13Blender × ChatGPTChatGPT × Blender:3D制作の前に「何を作るか」を固めるChatGPTで3Dアセットの用途・形状・制約を整理し、Blenderで制作に入る前の手戻りを減らす方法を紹介する。
  4. LOG 2026.09.13Unity × Tesuji × BlenderBlender × Unity:3Dモデルをゲームへ持ち込む基本の流れBlenderで作った3DモデルをUnityへ渡してゲームやインタラクティブコンテンツで使う基本フローを理解できる
  5. LOG 2026.09.12Unity × BlenderBlender × Unity:3Dモデルを作り、動く体験につなげるBlenderで制作した3DモデルをFBX形式でUnityへ渡し、ゲームやインタラクティブな体験に活用する。

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